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山东大学项目实训5月31日

在学习一段时间的对话系统后,我进行了任务的编写,首先先编写任务所需要的文本。

第一个任务有三个对话,一个是接任务的对话,一个是接到任务没完成的对话,另一个是完成任务后的对话。

然后给对话的脚本挂上这三个对话的信息,让NPC的对象挂上三个脚本

最后对脚本进行代码编写。

每次更新进行一次判断,最后对任务对象进行编写,当完成某种条件时,就把完成任务的标识改为true,就能进行简单的任务操作了。

最后在接到任务之前,把怪物隐藏起来,在接到任务之后再把怪物打开。

效果展示如上。


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