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Java基础,类型转换与变量

类型转换

由于Java是强类型语言,所以在进行有写运算的时候,要用到类型转换。

低------------------------------------------------------------------------>高

byte,short,char,int,long,float,double

运算中不同类型的数据先转换为同一类型,然后进行运算。

强制类型转换

自动类型转换

变量

  • 变量时什么:就是可以变化的量!
  • Java时一种类型语言,每个变量都必须声明其类型。
  • Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
type varName [=value] [{,varName[=value]}];
//数据类型  变量名 = 值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。

注意事项

  • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
  • 变量名必须是合法的标识符。
  • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
public class Demo07 {
    public static void main(String[] args) {
        //int a=1,b=2,c=3;  保证程序的可读性
        int a = 1;
        int b = 2;
        int c = 3;
        String name = "lihan";
        char x = 'X';
        double pi = 3.14;
    }
}

变量作用域

  • 类变量
  • 实例变量
  • 局部变量
public class Demo00 {
    public class variable{
        static int allClicks=0;  //类变量
        String str="Hello world";  //实例变量
        
        public void method(){
            int i = 0; //局部变量
        }
    }
}

常量

  • 常量(constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。

  • 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。

    final 常量名=值;
    final double PI=3.14
  • 常量名一般使用大写字符。

public class Demo09 {
    //修饰符,不存在先后顺序 static\final为修饰符,部分顺序
    static final    double PI = 3.14;//常量通过final来定义,常量一般用大写字母来表示
    //static静态的|  变量类型 变量名 变量值
    //类变量
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(PI);
    }
}

变量的命名规范

  • 所有变量、方法、类名:见名知意

  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary

    除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写 lastname lastName

  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则

  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE

  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man.GoodMan

  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()


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